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https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/13.html
一覧 ☆は猛将伝・Zのみの要素★はZには存在しない要素 武将名 アクションタイプ 登場条件 ★通常版での無双演武 真田幸村 チャージ 最初から ○ 前田慶次 チャージ 100万石 ○ 織田信長 特殊技 最初から ○ 明智光秀 通常攻撃 100万石 ○ 上杉謙信 通常攻撃 最初から ○ お市 チャージ 最初から ○ 阿国 チャージ ★80万石 × ◎100万石 くのいち チャージ 100万石 ○ 雑賀孫市 チャージ 100万石 ○ 武田信玄 特殊技 100万石 ○ 伊達政宗 チャージ 100万石 ○ 濃姫 特殊技 ★80万石 × ◎100万石 服部半蔵 特殊技 最初から ○ 森蘭丸 チャージ ★80万石 × ◎100万石 豊臣秀吉 通常攻撃 100万石 ○ 今川義元 チャージ ★80万石 × ◎100万石 本多忠勝 チャージ 100万石 ○ 稲姫 特殊技 100万石 ○ 徳川家康 通常攻撃 100万石 ○ 石田三成 特殊技 100万石 ○ 浅井長政 通常攻撃 100万石 ○ 島左近 特殊技 100万石 ○ 島津義弘 通常攻撃 100万石 ○ 立花誾千代 通常攻撃 最初から ○ 直江兼続 特殊技 最初から ○ ねね 特殊技 100万石 ○ 風魔小太郎 チャージ ★80万石 × ◎100万石 前田利家 通常攻撃 ★80万石 × ◎100万石 長宗我部元親 チャージ 100万石 ○ ☆ガラシャ 特殊技 最初から(猛将伝のみ) × 柴田勝家 チャージ ★80万石 × ◎100万石 加藤清正 チャージ 最初から ○ 黒田官兵衛 特殊技 100万石 ○ 立花宗茂 通常攻撃 100万石 ○ 甲斐姫 通常攻撃 最初から ○ 北条氏康 通常攻撃 100万石 ○ 竹中半兵衛 特殊技 最初から ○ 毛利元就 特殊技 100万石 ○ ☆綾御前 通常攻撃 最初から(猛将伝のみ) × ☆福島正則 チャージ 最初から(猛将伝のみ) × ★鷹丸 チャージ 村雨城(普通)で狸を33匹浄化する(模擬演舞等で使用可能) × 新武将(刀) チャージ 武家屋敷で作成 × 新武将(槍) 新武将(薙刀) 編集テンプレ(チャージ攻撃タイプ用) 編集テンプレ(通常攻撃タイプ用) 編集テンプレ(特殊技タイプ用)
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武将を移動することが出来る 必要なCP1 1ターンにつき1回 各城に最大6部隊を配置することができる。 大名家レベル、移動させる距離、部隊数により移動にかかる費用が変わる。豪族は基本費用1、小大名で3、戦国大名で5か。(*検証要) 出発元城と目標城が同じ武将は1CPでまとめて移動可能なはず。ちょっぴりCP節約に。
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まず第一に、エースを育てること! 槍・弓・馬 いずれか100%以上を目標に! 兵器系も一枚欲しい! 最低でも 兵器の進撃 は2.5コス武将に誰かにつけましょう! こんな武将がいるんだけどどうすればいい? という方は、茶室にきてくださいな♪ カード談義よくやってますよ♪
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固有グラフィックのあるユニークユニット。 → 顔なし(汎用)ユニットは「顔無し武将」へ。 赤文字は女武将 ※俸禄と忠誠は初期値を記載 引き抜きや降伏後の物では無いので注意 主人公、女重臣、一門武将、将軍家は忠誠なし(重要欄※マーク)、俸禄はキャラクターによる 通常では男性※マークのキャラクターは降伏しないが、アップデータv1.02で男性大名も降伏するようになったため、男性重臣が大名となった後には降伏する可能性がある。 ⇒対象は志道広良(毛利)、山本勘助、馬場信春、山県昌景、内藤昌秀(武田) スペシャルデータ適用により追加or変更される武将の能力値に関しては『スペシャルデータ』を参照 主人公 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 天城颯馬 10 10 ※ 0 どの勢力を選んでも能力値固定。 境遇や性格、嗜好、AVGパートでの能力はそれぞれ担当シナリオごとに別のパラレル設定。 俸禄、忠誠は無しだが主君が死んでも家督を継がない ■初期プレイヤー勢力 織田家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 織田信長 12 10 ※ 0 明智光秀 10 12 ※ 0 柴田勝家 13 1 5 丹羽長秀 7 14 3 木下藤吉郎 8 8 3 上杉家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 長尾景虎(*1) 15 5 ※ 0 上杉謙信 16 6 ※ 0 直江兼続 8 14 ※ 3 宇佐美定満 11 8 ※ 1 (*1)国内統一後改名と共に能力値上昇(統率+1,智謀+1) 毛利家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 毛利元就 8 16 ※ 0 毛利オルテナ 13 6 ※ 0 毛利ガーナ 12 7 ※ 0 毛利ナッシュ 7 10 ※ 0 志道広良 10 10 ※ 1 島津家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 島津義久 5 5 ※ 0 島津義弘 13 4 ※ 0 島津歳久 10 13 ※ 0 島津家久 9 9 ※ 0 武田家 要一週クリア 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 武田信玄 13 15 ※ 0 山本勘助 10 14 ※ 1 馬場信春 14 5 ※ 1 虎綱春日 7 6 ※ 1 山県昌景 13 12 ※ 3 内藤昌秀 7 9 ※ 3 真田幸村 13 4 ※ 3 ■その他大名家 東北・関東地方 南部家 武将名 統率 智謀 当主 南部信直 3 9 -- 北信愛 8 10 伊達家 武将名 統率 智謀 当主 伊達政宗 12 5 -- 片倉景綱 7 10 最上家 武将名 統率 智謀 当主 最上義守 8 12 -- 佐竹家 武将名 統率 智謀 当主 佐竹義重 8 9 -- 北条家 武将名 統率 智謀 当主 北条早雲 12 13 -- 風魔 6 10 東海・甲信・北陸・近畿地方 徳川家 武将名 統率 智謀 当主 徳川家康 11 10 -- 本多忠勝 15 3 服部半蔵 10 13 斉藤家 武将名 統率 智謀 当主 斉藤道三 10 13 -- 九鬼家(伊勢独立勢力) 引き抜き可能 武将名 統率 智謀 独立 九鬼嘉隆 7 4 鬼宿 8 1 富樫家 武将名 統率 智謀 当主 富樫晴貞 3 3 -- 朝倉家 武将名 統率 智謀 当主 朝倉義景 2 2 -- 朝倉景鏡 2 4 鳥居景近 7 7 浅井家 武将名 統率 智謀 当主 浅井長政 9 4 -- 本願寺(摂津独立勢力) 本願寺法王は一向一揆扱いのため引き抜きは不可能 武将名 統率 智謀 一揆 本願寺法王 7 16 ※ 本願寺刻印兵 5 1 雑賀衆(紀伊独立勢力) 引き抜き可能 武将名 統率 智謀 独立 雑賀孫市 13 3 中国・四国地方 尼子家 武将名 統率 智謀 当主 尼子晴久 8 6 -- 山中鹿介 11 1 大内家 武将名 統率 智謀 当主 大内義隆 4 6 -- 冷泉隆豊 9 3 長宗我部家 武将名 統率 智謀 当主 長宗我部元親 9 9 -- 久武親信 8 5 久武チカ 5 9 元親は男ですが「女に会う」で呼べる(Hシーンあり) 逆にチカは「女に会う」で呼んでも主人公とのHシーンは無し 九州地方 大友家 武将名 統率 智謀 当主 大友・F・宗鱗 6 6 -- 立花道雪 15 8 竜造寺家 武将名 統率 智謀 当主 竜造寺隆信 10 9 -- 常信エリ 12 3 成松信勝 13 2 百武賢兼 10 8 円城寺胤 9 4 木下昌直 7 8 その他 将軍家 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 足利義輝 11 11 ※ 20 細川藤孝 10 6 ※ 10 細川幽斎 6 10 ※ 10 将軍家の3人は揃って忠誠無し(勢力重臣扱い) そのため敵対勢力に居た場合、必ず切腹になる ただし死亡してもゲーム攻略には影響はない 在野 武将名 統率 智謀 忠誠 俸禄 登場場所 石田二成 4 16 1 15 美濃にランダムで仕官。 41T~ 村上さん 9 7 10 1 伊予にランダムで仕官。21T~ ROMちゃん 1 1 1 1 和泉にランダムで仕官。37T~ 兵数5000鉄砲数2000 杉田玄白 1 16 1 50 摂津にランダムで仕官。53T~ あたごタン 12 1 10 0 因幡にランダムで仕官。57T~ デュクシー 10 1 1 0 備後にランダムで仕官。29T~ 檜前 蓮 8 13 1 5 尾張にランダムで仕官。49T~ ソフマップ特典武将 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 備考 リルフィニア 13 6 ※ 5 忠誠無し。Hシーンあり(ただし回想モードに登録されない) (*国内統一後、更新フェイズでイベント加入) ユニークユニット 情報提供 既出だろうけど忠誠--の重要武将(降伏しない)だけ、なにか印をつけておいたらよくないかな?敗北条件にもかかわっているし -- 名無しさん (2008-12-19 22 28 28) リルフィニアは仲間になると総俸禄が5増えたから5だと思う。 -- 名無しさん (2008-12-20 03 21 00) 重要武将欄と俸禄欄を追加してみた -- 名無しさん (2008-12-20 14 18 03) サンクス! -- ↑ (2008-12-20 14 38 30) 上杉プレイで内藤昌秀が北条に降っていたのを確認。ver1.02 -- 名無しさん (2008-12-26 03 15 12) 元・重要武将が元・君主が死亡後、男性君主になると降伏するんだよな。どう書いて置くといいのかなぁ -- 名無しさん (2008-12-26 21 29 58) 武将を捕獲するには-Q:武田配下が配下にならない あたりを参考にすればいいのかな? -- ↑ (2008-12-27 14 06 06) 一番上に説明文を入れてみた。助言感謝 -- ↑ (2008-12-27 19 25 13) 統率15 -- 忠勝 (2009-01-17 12 16 08) 本願寺法王は降伏しないんですかね? -- 戦好き (2009-02-10 12 19 04) わっかりました。ありがとうございます。 -- 戦好き (2009-02-10 18 19 51) 武田の重臣山県が降伏しました。姫武将は降伏しないみたいですね。 -- 戦好き (2009-02-11 12 28 03) 檜前蓮が鳴海城に出ました。沓掛限定ではないようです -- 名無しさん (2009-02-12 15 13 02) 公式で男キャラにも複数の表情がありますがゲームで出てきますかね。 -- 名無しさん (2009-06-14 23 38 35) あるよ全員かどうかあわからんけど -- ↑ (2009-06-17 01 01 06) ありがとう。イベント探してみる -- ↑ (2009-06-21 17 16 18) 尻子家が強すぎー どうすれば? -- 名無しさん (2010-02-09 21 00 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1860.html
https://w.atwiki.jp/sengokuhime3-psp/pages/16.html
今作より登場するシステム 武将を捕まえて説得し、自軍に引き入れる。 これにより前作まで100%切腹だった重要武将(上杉謙信、武田信玄などの当主系)が使えるようになる。 とりあえずPC版wikiより引用 織田家 伊達家 上杉家 武田家 大友家 島津家 三好家 毛利家 龍造寺家 足利家 ※説得イベントは各10大名家のシナリオ担当者が作成し、群雄勢力の武将は全て”なし”です。 説得武将の忠誠は10~16、0のどれかにランダムで決定します。 家名 武将 説得 織田家 織田信長 「逃げるか降伏する」「積極的に会話を試みる」「刎ねる」 織田信行 なし 前田慶次 なし 明智光秀 「家賃を払うよう求める」「決してそうはならない」「城主が守らなければならない領民がいない」 丹羽長秀 なし 前田玄以 なし 羽柴秀吉 「働きさえよければ出世させてくれる」「話を聞いた上でしっかり検討してくれる」「見目麗しい姫武将をたくさん抱えている」 竹中半兵衛 「戦場に赴き活躍してほしい」「自らは生き延びて責を果たす覚悟」「知略の恐ろしさが際だつ戦」 古田織部 なし 徳川家康 「何度やり直したとしても負けることはない」「それなりに重宝されている」「自分に無理なら仕方ないと諦めることになる」 本多忠勝 なし 石川数正 なし 井伊直政 なし 伊達家 伊達政宗 「命令に従い隊を分ける」「市へと行き、その様子を調べる」「楽しむためのもの」 支倉常長 「大義のために戦わなければならないこともある」「時には諫言が必要」「扱いの難しいものだ」 片倉景綱 なし 鬼庭良直 なし 上杉家 上杉謙信 「民と共に歩むこと」「天下統一を果たすこと」「できる限り過不足無く、用意いたしましょう」 小島弥太郎 なし 直江兼続 「解りかねます」「部屋に閉じ込めている事」「今後の俺の姿を見て判断してみては?」 宇佐美定満 なし 上杉景勝 なし 武田家 武田信玄 「死に物狂いで逃げる」「警備を固め追い出す」「影武者は丁重に扱う」 武田信廉 なし 真田幸村 なし 馬場信春 なし 虎綱春日 なし 内藤昌秀 なし 山県昌景 なし 山本勘助 なし 大友家 大友宗麟 捕縛「選択肢なし」 立花道雪 「丁重に扱っているからこそ」「この場でひれ伏す」「一兵卒として教えを請う」 立花宗茂 「刀はただの武器」「私を斬らないと約束してほしい」「並外れた器量を見込んで」 高橋紹運 「敵将に降る」「その時に殉死する」「その場で斬る」 島津家 島津貴久 捕縛「選択肢なし」 島津義久 捕縛「選択肢なし」 島津義弘 捕縛「選択肢なし」 島津歳久 捕縛「選択肢なし」 島津家久 捕縛「選択肢なし」 三好家 三好長慶 「責任を果たすべく民のために働く」「将軍を立てつつ、その支えとなって統治する」「」 松永久秀 「説得とは関係のないことを尋ねてみる」「善政をしいていることもあり、領民に愛されている」「嫌われてはいないが、恐れられている」 三好長逸 なし 三好政康 なし 岩成友通 なし 十河一存 なし 毛利家 毛利隆元 「茶器をたくさん買う」「商人たちに勝手にやらせる」「刀」 吉川元春 なし 小早川隆景 なし 毛利元就 ※一度でも間違うと以降勧誘不可能「それを折れるような力持ちに頼む」「自分の為」「嘘はついてない」 毛利秀包 なし 龍造寺家 龍造寺隆信 「その場で祝勝会をあげる」「これを機と見て、一気に進軍する」「飲む」 鍋島直茂 「山中でそのまま迎え撃つ」「自分達のため」「優しい言葉」 信常エリ なし 円城寺胤 「弓」「大将を殺してしまう」「占い」 木下昌直 なし 成松信勝 なし 百武賢兼 なし 足利家 足利義輝 足利ルート攻略後は、他ルートで城を20以上支配すると更新フェイズに仕官してきます。 細川幽斎 足利ルート攻略後は、他ルートで城を20以上支配すると更新フェイズに仕官してきます。 高橋椿 足利ルート攻略後は、他ルートで城を20以上支配すると更新フェイズに仕官してきます。 幸村様と、信玄様可愛ゆい~~~絶対武田軍使う!! -- 魑魅魍魎の主 (2012-08-29 13 48 46) 私は戦力高い織田じゃ -- 姫 (2012-08-29 13 49 36) いやいや、ハーレム状態万歳の島津も良いよ! -- barrel (2012-12-31 21 29 30) 伊達軍もいいと思いますよ常長綺麗ですし。 -- 狐 (2013-05-12 17 35 50) 足利家の3人は三好家潰すと仕官してこないのかな? -- 鷹の爪 (2013-08-21 17 59 46) 三好長慶の最後がわからなくなってます -- 名無しさん (2014-02-07 06 23 02) 長慶は質問2つで終わり -- 名無しさん (2014-02-17 03 51 11) 元就の3つ目がわかりませんT^T -- 名無しさん (2014-08-23 12 42 09) 武将に会うで他家の大名イベントあんのかな?(例 織田軍使って伊達に会う) -- 柄者 (2014-09-12 08 04 24) 名前 コメント
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カードNo. 100-1000 カードNo.1100-2000 カードNo.2100-3000 カードNo.3100-4000 カードNo.4100-5000 侍と忍者は歩兵扱い カードNo. 武将 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 武器防 槍防 射防 騎防 移速 スキル 100BP 300CP 600CP 銀EX 金EX SP 101 伊達政宗 UC 2.5 騎 275 8.00 295 170 445 250 14.0 攻 騎兵突撃LV2 ○ ○ ○ 102 R 2.5 騎 290 10.00 310 185 460 265 14.0 攻 騎兵猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 103 SR 4.0 騎 480 12.00 625 490 820 320 15.0 攻 戦刻ブーストLV2 ○ ○ ○ ○ 104 UC 2.5 騎 280 10.00 310 140 440 240 14.0 攻 騎兵強撃LV1 ○ 105 R 3.0 騎 330 10.00 335 155 500 290 14.0 攻 騎兵突破LV3 ○ 201 真田幸村 UC 2.5 槍 275 5.00 320 250 145 450 10.0 攻 槍兵突撃LV2 ○ ○ ○ 202 R 2.5 槍 300 7.00 330 265 155 465 10.0 攻 槍兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 203 SR 3.0 騎 350 9.00 385 175 485 295 14.0 攻 戦極ドライブLV2 ○ ○ ○ 204 UC 2.5 槍 285 7.00 320 250 150 450 11.0 攻 槍兵強撃LV1 ○ 205 R 3.0 槍 335 9.00 300 315 180 505 10.0 攻 槍兵猛撃LV2 ○ 301 長曾我部元親 C 2.5 槍 270 4.00 230 210 80 390 10.0 攻 豪傑LV1 ○ ○ 302 UC 2.5 槍 285 4.00 230 220 90 400 10.0 攻 豪傑LV3 ○ ○ ○ 303 R 3.0 槍 280 4.00 420 365 200 675 10.0 防 鉄壁LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 304 SR 3.0 槍 360 7.00 295 255 90 495 10.0 攻 槍兵猛撃LV4 ○ ○ ○ ○ 401 毛利元就 UC 2.5 槍 180 16.00 260 140 70 360 10.0 攻 奇策縦横LV1 ○ ○ ○ 402 R 2.5 槍 190 18.00 275 150 80 370 10.0 防 伐採技術LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 403 SR 3.5 槍 395 25.00 495 390 270 685 10.0 攻 陰謀詭計LV3 ○ ○ ○ 404 UC 2.5 射 290 14.00 315 445 245 145 10.0 攻 射手強撃LV1 ○ 405 R 3.0 射 240 20.00 390 650 365 200 10.0 防 方円の陣LV1 ○ 501 浅井長政 C 2.0 騎 210 6.00 285 135 375 225 13.0 防 騎兵防御LV1 ○ ○ 502 UC 2.0 騎 225 7.00 300 150 390 240 14.0 攻 騎兵行軍LV2 ○ ○ ○ 503 C 2.0 侍 215 7.00 170 195 195 195 10.0 攻 武士進撃LV1 ○ ○ 504 UC 2.0 侍 230 8.00 180 210 210 210 10.0 攻 武士強撃LV1 ○ ○ 601 お市 SR 3.0 槍 345 8.00 330 500 345 185 10.0 攻 槍兵突破LV5 ○ ○ ○ ○ 602 R 3.0 槍 260 10.00 420 370 210 680 10.0 攻 槍兵聖域LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 701 武田信玄 UC 2.5 騎 250 7.00 320 185 505 300 13.0 防 騎兵堅守LV2 ○ ○ ○ 702 R 3.0 騎 325 12.00 415 210 580 330 14.0 攻 騎兵強撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 801 猿飛佐助 UC 2.5 忍 290 9.00 295 280 280 280 14.0 攻 豪傑LV1 ○ ○ 802 C 1.5 忍 160 7.00 90 95 100 90 14.0 攻 暗殺LV1 ○ ○ 803 UC 1.5 忍 170 7.00 100 105 110 100 14.0 攻 豪傑LV3 ○ ○ ○ 804 SR 3.0 忍 370 12.00 360 345 345 345 16.0 攻 一騎当千LV4 ○ ○ ○ ○ 901 織田信長 UC 2.5 騎 290 15.00 310 180 500 295 13.0 攻 英雄LV2 ○ ○ ○ 902 R 3.0 騎 340 17.00 380 185 560 310 14.0 攻 英雄LV4 ○ ○ ○ ○ 903 SR 3.5 騎 440 19.00 550 260 700 430 14.0 攻 決戦の号令LV4 ○ ○ ○ 1001 森蘭丸 C 2.0 射 225 8.00 240 370 205 100 9.0 防 射術訓練LV2 ○ ○ 1002 UC 2.0 射 235 9.00 255 385 220 115 10.0 攻 射手突撃LV2 ○ ○ ○ 1003 R 2.5 射 295 11.00 350 445 250 160 9.0 攻 射手突撃LV4 ○ ○ ○ ○ ○ カードNo. 武将 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 武器防 槍防 射防 騎防 移速 スキル 100BP 300CP 600CP 銀EX 金EX SP 1101 徳川家康 UC 2.5 射 280 16.00 280 355 210 120 9.0 防 天下泰平LV1 ○ ○ ○ 1102 R 2.5 射 295 17.00 295 370 225 135 9.0 防 天下泰平LV3 ○ ○ ○ ○ 1103 SR 3.5 射 390 23.00 580 800 460 320 10.0 防 射手の激励LV2 ○ ○ ○ 1201 石田三成 UC 2.5 騎 280 7.00 280 150 430 240 14.0 攻 騎兵強行LV1 ○ ○ ○ 1202 R 2.5 騎 295 8.00 290 160 440 250 14.0 攻 騎兵強撃LV3 ○ ○ ○ ○ 1203 SR 3.0 騎 355 15.00 325 185 480 300 14.0 攻 強襲突破LV5 ○ ○ ○ ○ 1301 松永久秀 UC 2.0 侍 210 15.00 130 140 140 140 9.0 攻 奇策縦横LV2 ○ ○ ○ 1302 SR 3.5 侍 380 24.00 525 666 666 666 10.0 攻 深慮遠謀LV3 ○ ○ ○ ○ 1401 片倉小十郎 UC 2.5 騎 270 11.00 350 160 445 270 14.0 攻 騎兵進撃LV1 ○ ○ 1402 SR 3.0 騎 345 17.00 390 170 595 330 14.0 攻 騎兵突破LV5 ○ ○ ○ ○ 1403 C 2.5 侍 235 9.00 280 365 365 365 10.0 防 武士防御LV1 ○ ○ 1404 UC 2.5 侍 250 10.00 295 380 380 380 10.0 防 武士方陣LV1 ○ ○ ○ 1501 前田慶次 R 3.0 槍 325 8.00 345 265 180 470 10.0 攻 槍兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1502 SR 3.0 騎 350 8.00 370 200 490 280 14.0 攻 騎兵猛撃LV4 ○ ○ ○ ○ 1503 UC 2.5 侍 275 7.00 310 320 320 320 10.0 攻 武士突撃LV3 ○ ○ ○ 1601 雑賀孫市 SR 3.5 射 430 13.00 480 770 430 200 10.0 攻 射手猛撃LV3 ○ ○ ○ 1701 今川義元 C 1.5 射 135 7.00 190 290 190 100 10.0 防 射手防御LV2 ○ 1702 UC 1.5 射 145 8.00 200 300 200 105 10.0 攻 射手行軍LV3 ○ ○ ○ 1703 C 2.5 射 245 4.00 290 480 255 140 9.0 防 射手防御LV1 ○ ○ 1704 UC 2.5 射 260 6.00 300 495 270 150 9.0 防 射手堅守LV1 ○ ○ ○ 1801 本願寺顕如 C 2.0 槍 215 7.00 240 200 85 380 10.0 攻 槍兵進撃LV1 ○ 1802 UC 2.0 槍 230 8.00 255 215 90 395 10.0 攻 槍兵進撃LV2 ○ ○ ○ 1803 C 2.5 槍 225 4.00 325 265 165 480 8.0 防 槍兵防御LV1 ○ ○ 1804 UC 2.5 槍 240 6.00 340 280 170 495 8.0 防 槍兵防御LV2 ○ ○ ○ 1901 徳川家康(少年) C 1.5 槍 155 5.00 165 145 65 245 10.0 攻 槍兵進撃LV1 ○ ○ 1902 UC 1.5 槍 165 6.00 175 155 75 255 10.0 攻 豪傑LV3 ○ ○ ○ 1903 C 1.5 槍 120 9.00 150 130 60 235 9.0 防 石切知識LV1 ○ ○ 1904 UC 1.5 槍 130 10.00 160 140 70 245 9.0 防 石切知識LV2 ○ ○ 2001 直江兼続 C 1.5 侍 120 9.00 10 5 5 5 10.0 攻 武士進撃LV1 ○ ○ 2002 UC 1.5 侍 130 10.00 15 10 10 10 10.0 攻 武士進撃LV3 ○ ○ ○ カードNo. 武将 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 武器防 槍防 射防 騎防 移速 スキル 100BP 300CP 600CP 銀EX 金EX SP 2101 豊臣秀吉 UC 2.5 槍 250 11.00 360 300 190 515 9.0 防 槍兵防御LV2 ○ ○ ○ 2102 C 2.5 槍 260 8.00 285 245 150 455 9.0 攻 槍兵進撃LV1 ○ ○ 2103 UC 2.5 槍 275 10.00 300 260 165 470 9.0 攻 槍兵進撃LV3 ○ ○ ○ 2201 竹中半兵衛 UC 2.5 槍 290 15.00 290 250 165 420 10.0 防 伐採知識LV1 ○ ○ 2202 R 2.5 騎 240 20.00 280 150 400 210 13.0 攻 からくり進撃LV3 ○ ○ ○ ○ 2203 SR 2.0 騎 250 17.00 260 130 400 250 13.0 攻 陰謀詭計LV3 ○ ○ ○ 2301 いつき UC 2.0 侍 220 7.00 190 220 220 220 9.0 防 武術修練LV1 ○ ○ ○ 2302 R 1.5 侍 230 9.00 265 220 220 220 9.0 防 富国LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2401 宮本武蔵 C 2.0 侍 210 4.00 215 195 195 200 10.0 攻 武士進撃LV1 ○ 2402 UC 2.0 侍 225 6.00 320 250 255 255 10.0 攻 豪傑LV3 ○ ○ 2403 C 1.5 侍 150 2.00 165 105 105 105 10.0 攻 武士行軍LV1 ○ ○ 2404 UC 1.5 侍 160 3.00 165 110 110 110 10.0 攻 武士強行LV1 ○ ○ ○ 2501 ザビー C 2.5 射 255 5.00 295 495 265 145 8.0 攻 射手進撃LV1 ○ ○ 2502 UC 2.5 射 270 7.00 310 510 280 160 8.0 攻 からくり行軍LV3 ○ ○ ○ 2503 C 2.0 射 200 5.00 195 380 150 90 8.0 防 からくり防御LV1 ○ 2504 UC 2.0 射 210 6.00 215 390 165 100 8.0 防 からくり防御LV2 ○ ○ ○ 2505 R 2.5 射 275 6.00 345 335 260 160 9.0 攻 からくり強撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2601 北条氏政 C 2.0 侍 165 13.00 100 50 50 50 8.0 防 石切知識LV1 ○ 2602 UC 2.0 侍 180 13.00 115 60 60 60 8.0 防 食糧知識LV2 ○ ○ ○ 2603 C 2.5 槍 225 7.00 190 165 50 335 9.0 攻 槍兵進撃LV1 ○ ○ 2604 UC 2.5 槍 240 8.00 205 180 65 350 9.0 攻 槍兵行軍LV2 ○ ○ ○ 2701 鶴姫 SR 2.0 射 260 10.00 255 440 280 130 11.0 防 命LV4 ○ ○ ○ ○ 2801 尼子晴久 C 2.0 騎 200 5.00 275 105 325 205 13.0 攻 騎兵進撃LV1 ○ ○ 2802 UC 2.0 騎 215 6.00 290 120 340 220 14.0 攻 騎兵進撃LV2 ○ ○ ○ 2901 前田利家 C 2.5 槍 255 4.00 240 210 110 400 10.0 攻 本能の襲撃LV1 ○ ○ 2902 UC 2.5 槍 270 6.00 240 220 120 410 10.0 攻 本能の襲撃LV2 ○ ○ ○ 2903 R 3.0 槍 320 5.00 310 270 120 525 10.0 攻 忘我の襲撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 3001 まつ UC 2.5 槍 260 12.00 280 265 110 400 10.0 防 食前方丈LV1 ○ ○ ○ 3002 R 3.0 槍 305 14.00 365 320 145 450 10.0 防 食前方丈LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3003 SR 2.5 槍 285 12.00 350 280 170 465 10.0 攻 槍兵猛撃LV3 ○ ○ ○ カードNo. 武将 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 武器防 槍防 射防 騎防 移速 スキル 100BP 300CP 600CP 銀EX 金EX SP 3101 大谷吉継 C 2.0 侍 180 13.00 110 140 140 140 8.0 防 石切知識LV1 ○ ○ 3102 UC 2.0 侍 190 14.00 120 145 145 145 8.0 防 製鉄知識LV2 ○ ○ ○ 3103 R 2.0 射 225 16.00 135 190 105 55 8.0 防 計数の才LV3 ○ ○ ○ ○ 3201 明智光秀 C 2.0 槍 170 13.00 190 85 95 260 9.0 防 槍術訓練LV1 ○ ○ 3202 UC 2.0 槍 180 14.00 220 315 210 105 9.0 防 製鉄知識LV2 ○ ○ ○ 3203 C 2.0 騎 220 11.00 255 100 305 200 13.0 攻 本能の襲撃LV1 ○ ○ 3204 UC 2.0 騎 235 12.00 270 115 320 215 14.0 攻 本能の襲撃LV2 ○ ○ ○ 3301 最上義光 C 2.0 騎 195 5.00 280 125 325 210 13.0 攻 騎兵進撃LV1 ○ ○ 3302 UC 2.0 騎 210 6.00 295 140 340 225 14.0 攻 騎兵進撃LV2 ○ ○ ○ 3401 島津義弘 C 2.0 侍 200 6.00 250 320 320 320 10.0 防 武士防御LV1 ○ 3402 C 2.5 侍 265 7.00 215 260 260 260 10.0 防 武術訓練LV1 ○ ○ 3403 UC 2.5 侍 280 7.00 225 270 270 270 10.0 攻 豪傑LV3 ○ ○ ○ 3501 立花宗茂 C 2.5 槍 275 4.00 165 270 160 490 10.0 攻 槍兵進撃LV1 ○ ○ 3502 UC 2.5 槍 290 5.00 180 285 175 505 10.0 攻 槍兵進撃LV2 ○ ○ ○ 3503 R 3.0 槍 350 5.00 330 345 215 550 10.0 攻 槍兵強撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3601 大友宗麟 C 2.5 射 255 9.00 280 465 250 135 10.0 攻 射手進撃LV1 ○ ○ 3602 UC 2.5 射 265 10.00 290 480 265 150 10.0 攻 射手進撃LV2 ○ ○ ○ 3701 小早川秀秋 C 1.5 侍 65 9.00 45 20 20 20 8.0 防 食糧知識LV1 ○ 3702 UC 1.5 侍 65 9.00 55 25 25 25 8.0 防 食糧知識LV3 ○ ○ ○ 3801 黒田官兵衛 C 2.0 射 170 13.00 200 255 150 85 9.0 防 製鉄知識LV1 ○ ○ 3802 UC 2.0 射 180 14.00 215 270 165 100 9.0 防 兵器訓練LV2 ○ ○ ○ 3901 本多忠勝 SR 4.0 槍 500 5.00 580 525 330 880 15.0 攻 戦国最強LV1 ○ ○ ○ 4001 風魔小太郎 C 2.5 忍 280 7.00 100 260 260 260 14.0 攻 暗殺LV1 ○ ○ 4002 UC 2.5 忍 295 8.00 100 270 270 270 14.0 攻 暗殺LV2 ○ ○ ○ 4003 R 1.0 忍 210 7.00 150 160 160 160 14.0 攻 千里行LV5 ○ ○ ○ ○ カードNo. 武将 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 武器防 槍防 射防 騎防 移速 スキル 100BP 300CP 600CP 銀EX 金EX SP 4101 天海 SR 3.0 槍 305 20.00 450 370 260 685 10.0 防 慈悲の護りLV2 ○ ○ ○ ○ 4201 佐竹義重 C 2.0 槍 205 10.00 280 215 125 385 10.0 防 槍兵防御LV1 ○ 4202 UC 2.0 槍 220 10.00 295 230 135 400 10.0 防 槍術訓練LV2 ○ ○ ○ 4301 濃姫 SR 3.5 射 360 9.00 270 485 330 160 10.0 攻 乱舞LV2 ○ ○ ○ 4401 姉小路頼綱 C 2.0 騎 165 13.00 225 95 285 165 13.0 防 伐採知識LV1 ○ ○ 4402 UC 2.0 騎 170 14.00 240 110 300 180 13.0 防 伐採知識LV2 ○ ○ ○ 4501 南部晴政 C 2.0 侍 195 7.00 195 180 180 180 9.0 防 武士防御LV1 ○ ○ 4502 UC 2.0 侍 210 8.00 205 195 195 195 9.0 攻 武士進撃LV2 ○ ○ ○ 4601 宇都宮広綱 C 2.0 槍 200 5.00 240 205 100 340 10.0 攻 槍兵進撃LV1 ○ ○ 4602 UC 2.0 槍 215 7.00 260 220 115 360 10.0 防 槍兵防御LV2 ○ ○ ○ 4701 上杉謙信 C 2.5 騎 265 8.00 295 145 430 255 13.0 攻 騎兵進撃LV1 ○ ○ 4702 UC 2.5 騎 280 9.00 310 160 445 270 14.0 攻 騎兵突撃LV2 ○ ○ ○ 4703 R 3.0 騎 335 12.00 345 180 525 300 14.0 攻 騎兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 4801 かすが SR 1.5 忍 240 8.00 150 130 130 130 16.0 防 攻城の檄文LV3 ○ ○ ○ ○ 4901 暁丸 C 2.5 侍 245 0.00 300 345 345 345 8.0 攻 からくり進撃LV1 ○ 4902 UC 2.5 侍 260 0.00 315 360 360 360 9.0 攻 からくり進撃LV2 ○ ○ ○ 4911 (略)思い出号 C 2.0 射 190 0.00 280 355 140 75 8.0 攻 射手進撃LV1 ○ 4912 UC 2.0 射 200 0.00 300 370 155 90 8.0 攻 射手進撃LV2 ○ ○ ○ 4921 角土竜 C 2.5 槍 235 0.00 285 280 170 485 10.0 攻 槍兵進撃LV1 ○ 4922 UC 2.5 槍 250 0.00 300 295 185 500 10.0 攻 槍兵進撃LV2 ○ ○ ○ 4931 戦車天君 C 2.0 騎 190 0.00 280 120 365 205 13.0 攻 騎兵進撃LV1 ○ 4932 UC 2.0 騎 205 0.00 295 135 380 220 13.0 攻 騎兵進撃LV2 ○ ○ ○ カードNo. 武将 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 武器防 槍防 射防 騎防 移速 スキル 100BP 300CP 600CP 銀EX 金EX SP top コメント
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戦国武将 戦国武将 出撃コスト2 ユニット―人間・戦士 体力15 攻撃力3 熱血3 再動3 防御1 足軽の上位に位置する。コストも上がっているのでそこは注意。
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資源取得用武将のススメ 資源取得用っていったら騎馬系武将に千里眼って思っているあなた! それはそれでいいかもしれない ちなみに私は素人だ 穴があったら脳内補完してください レベルのベストは? HP1辺りの回復時間 = (LV + 20) × 36 討伐ゲージは3分36秒で1上昇します。 討伐ゲージ50の状態の武将→デッキにセットしてない状態で討伐ゲージ300=15時間 討伐ゲージ300の武将 →デッキにセットして討伐ゲージ500=12時間 50→500で27時間 参考・・・ブラウザ三国志 Wiki @mixi 討伐300の15時間でHP全回復しないと、デッキに入れれません!(は-5.0) lv20だとHP37.5(32.5) lv30だとHP30(25) lv40だとHP25(20) lv50だとHP21.4(16.4) 民兵の防御力、攻撃力は一定に上がっていくので、レベル高ければ高いほど良い? ☆1?☆2? その前に資源の計算式(多分) 距離×資源タイル数×倍率(10~50) ってことは☆2の3倍の距離の☆1に出したら資源は一緒ってことかしら? ☆2距離10のアンチの防御力 1800~2000 ☆1距離30の防御力 600 ☆1オススメ (資源用武将が強かったり、大量にいると、☆1がいいとはいいきれません) 討伐はいくらで出す? 私は300派です 討伐ゲージの回復は50から100が一番早い しかし、50から100になる時間じゃHP回復しない 効率よくするためにデッキから武将外したい あまり忙しいのも嫌なので、1日2回の討伐300オススメ・・・ これは必要あるのかないのか・・・プチアンケート 選択肢 投票 参考になった (4) 疑問を感じる (0) 必要ない (0) 名前 コメント